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サラマンスター(ポケモン)

サンムーンシングルレート中心に殴り書き Twitter:@Shelgon30

ポケモン

物申す

不穏な内容なため閲覧注意。

【サンムーンS3使用構築】鋼枠分担マンダサイクル(最高最終2061)

シーズン3お疲れ様でした。 対戦して下さった方々に感謝致します。 概要 懲りずにタイプ補完サイクル。見た目が弱そうな構築を作ることに関してはレート2300 組み始めはボーマンダ+アローラベトベトン。 マンダが苦手とするカプテテフゲンガーゲッコウガポ…

カントーダグトリオ【基本型】

ディグダの穴で出現するレベル29か31の奴 ダグトリオ@襷 蟻地獄 111(4)-152(252)-70-x-90-189(252) 置き土産/岩石封じ/地震、起死回生、不意打ち、地割れ、ステルスロック、毒々 ドテンプレだが刺さってそうなので紹介。 蟻地獄が生命線の中堅。 今作から…

Diary 5/3 2017

最近嬉しかったこと レート2000行けた(しかも今までで最も少ない対戦数で) FFの方や有名な方とマッチングして戦う機会があった ブログやtwitterでの考察が活発な気がすること 僕のブログが面白かったとおっしゃってフォローや読者登録して下さった方がいる…

使い捨て

S2構築において既出ながら取り入れた概念? ここでいう「使い捨て」は、定義的に再生回復等の高い回復力(及び高耐久)を持つポケモンではないもの全般。 敢えて使い捨てと呼ぶに当たって単純なアタッカーはそう言いにくいニュアンスであり、サイクル導入の…

ポケオタテンプレ

Twitterでやろうと思ったが収まりきらないのでこちらで。 随時更新予定。 (女の子主人公)(他言語選択)(ムービーにイライラ)(ものひろい)(一人で通信進化)(色コケコトイレか駐車場で受け取り)(サブロム周回)(瀕死のシンクロ要員)(大量のウルトラボール)(ガン…

最近のアレ

ここ数日TLを賑わせた諸々について無名雑魚である僕の考えを羅列していくだけの記事。 僕自身の考え、向き合い方、意識等は過去の記事にそこそこに書いたような気がするのでここでは割愛する。もしも読んでみたいという方がいらしたら最下部のリンクから参考…

Diary 4/18 2017 結果と比較

良くも悪くもランダムレートは戦績が数値に現れ、どうしても戦績を比較してしまう。 少し前に対戦から距離を置いて考えたことの一つに、戦績を競い戦う相手を他のプレイヤーではなく過去の自分とすることによって要らぬ争いやストレスを避けられるのではない…

サンムーンのマンダ軸所感

ボーマンダ単品から話を広げていく。 まず第七世代のボーマンダというポケモンは間違いなく強い。 初速仕様の変更による対面性能の強化、最上位メガのデフレは追い風である(マンダも最上位メガの一角だが)。 ただし自身もドラゴンタイプの相対的な逆風とス…

単体の評価方法(点数区分)

あるポケモンの性能を説明するための点数区分の説明。 次回公開予定の記事の補足的な内容でもある。 点数区分とは、あるポケモンのある項目について10点満点と考えて点数をつける評価の方法。 つまりキャラランクの評価のモデルの一つであり、プレイヤー毎に…

敗走

突然だが思うところがありレート対戦を一時休止することに決めた。 休止期間がどのくらいかは不明だがなるべく早くに復帰を目指したいとは思う。今シーズン終盤くらいが目処ではある。 あくまでレートを一時休止するだけであって毎日のIDくじは引きたいし育…

【サンムーンS2使用構築】起点回避マンマン準伝サイクル(最高2008/最終1848)

シーズン2お疲れ様でした。 対戦して下さった方々に感謝致します。 単純な完成度の低さからこの構築は失敗作です。 この点をご了承の上お読みいただくと幸いです。 並び S1の焼き増し。タイプ補完サイクル。 各ポケモンの補完範囲はもとより使用率の高いポケ…

アンチギルガルド

注意 僕のストレス発散用の記事です。 ボロクソに叩いているのでギルガルド好きな方はプラウザバック願います。

【サンムーン】私見マンダサイクルタイプランク

>俺の背中を任せられるのは誰だ? 僕の評価であるため異論は大いに歓迎。 基準としては一応タイプに重きを置いているが環境や属するポケモンも評価の対象。 S 鋼 A 電 地 ---ここまで必須級--- B 炎 妖 水 C 飛 草 ---ここまでは入れたい--- D 格 無 霊 悪 …

おいうちアローラベトベトン【役割意識】

ベトベトン(アローラのすがた)@チョッキ、フィラ系、ラム、黒い眼鏡、力の鉢巻、帯 毒手/くいしんぼう おいうち/毒突き、ダストシュート、叩き落とす、噛み砕く、影打ち、大爆発、ストーンエッジ、岩雪崩、岩石封じ、瓦割り、大文字、火炎放射、クリアス…

ヨプマンムー【対レボルト】

マンムーばっかでむさくるしい… マンムー@ヨプ 厚い脂肪 氷の礫/@3(氷柱針推奨) 205(156)-189(172)-101(4)-x-102(172)-101(4) 配分の意図 HD:霊獣ボルトロス(以下レボルト)のZ気合玉を意識 C197レボルト Z気合玉 138~163 同上 ヘドロウェーブ 34~41…

マンダランタの軌跡

周囲の数値上昇や強力なサブウエポンや積み技追加によってタイプ補完は世代が進むごとに厳しくなっている感はあるが、老害思考の僕はある意味ポケモンバトルの原点であるタイプ相性を重く見たこの並びが好き。 勝利と趣味のバランスを考えた僕なりの結論の一…

メガストーン解禁についての雑感

メガストーンがインターネット大会の参加賞として配布される予定である模様。 3ds-sp.pokemon-gl.com 3ds.pokemon-gl.com ここから先は不満山盛りなので見たくない方はプラウザバック願います。

ゆきなだれマンムー【ネタ?】

マンムー@襷 厚い脂肪 185-200(252)-100-x-81(4)-132(252) ゆきなだれ/地震/氷の礫/@1 配分の意図 A:テテフ処理のため削れない ゆきなだれ(反撃時) H145-B96カプテテフ 142~168 高乱1(7/8) AS振り切り。 残り4はC147コケコマジシャの乱数がずれる…

ダブルエアプが考えたフライゴン

※身内でたまにマルチやるだけのダブルエアプの戯れです。 フライゴン@襷 浮遊 155-121(4)-100-132(252)-90-167(252) 大地の力/追い風/フェイント、めざめるパワー氷、竜星群、火炎放射、大文字、馬鹿力、岩雪崩、ストーンエッジ 配分の意図 ランドロスを抜…

サンムーンS1反省(自分用)

※構築記事は下記を参考願います。 【サンムーンS1使用構築】凡俗マンダサイクル(最高最終2022) - サラマンスター(ポケモン) 今回は個人的な考えを書いただけ(所謂チラ裏)なので見る必要は全くないです。

【サンムーンS1使用構築】凡俗マンダサイクル(最高最終2022)

サンムーン最初のシーズンお疲れ様でした。 対戦して下さった方々に感謝致します。 並び タイプ補完意識の「何となくサイクル」。 そしてみんなとてもかわいい! 組み始めはボーマンダ+ランターンのマンダランタで、構築内で互いの補完範囲を広くし環境を多…

ドラゴンZボーマンダ【奇襲】

※半分ネタです。 うっかりや(控え目) 170-155-100-178(252)-90-120 C特化の他は自由だが恐らくCSぶっぱがいい。 竜星群/逆鱗、火炎放射、大文字、地震、岩石封じ、瓦割り、アイアンテール、めざめるパワー(飛電毒)、雷の牙、燕返し、毒々、吠える、竜の…

Diary 2017 1/12 置き土産とラティオス

置き土産と捨て台詞の解禁 バグ修正され解禁。 今の環境では一芸になりうる非常に強い技だと思う。 以前から何度も述べているように、サンムーンでは相対的に積みからの抜きが強いと思っているが(この認識が誤りなら申し訳ないのだが)、置き土産と捨て台詞…

Diary 2017 1/10

例によってつまらない呟き。 バンク解禁したら育成頑張りたいので小休止の意味も兼ねて。 このような形式なら推敲も簡単でネタを選ばないので更新が捗りやすい。 QRレンタルチームについて 個人的にはすごいとっくんと並んで密かに今作の目玉と思うもの。 ww…

HS鉢巻カミツルギ【基本】

シーズン1で使用したが10戦程で結局解雇してしまった個体。 カミツルギ@鉢巻 ビーストブースト 165(244)-204(20)-152(4)-x-55(28)-171(212) リーフブレード/スマートホーン、聖なる剣、辻斬り、恩返し 空元気さえ覚えないんかよ 配分の意図 A:耐久速度が重…

何となくサイクル

明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願い致します。 何となくサイクルとは器用貧乏に特化した構築。特に僕の使っているのはKP上位制限も加わり器用貧乏感がなおのこと酷いアレ シーズン17使用構築 対面導入式ボーマンダ軸サイクル 最終2004 -…

年の瀬(2016)

何時も閲覧ありがとうございます。 今回の記事は日記のようなもので自分語りですがご容赦願います。 2016年は良い年だった。 ブログとツイッターをはじめたことで皆様と交流できたことが何よりの喜び。 実際のゲーム中での交流のみならずモチベーションの維…

【オシャボ】カプ・レヒレ厳選簡易メモ

カプレヒレをオシャボ(あるいはマスボ無し)で厳選するための簡単なメモ。 王冠(すごいとっくん)の使用を前提にめざ炎やAが低い個体の捕獲を目標とする。 カプレヒレ概要 レベル60 ミストメイカー(開始5ターン異常無効) 自然の怒り/濁流/アクアリン…

Diary 12/21 2016

タイトルの通りかは分からないが考えたことを適当に。 記録に残したいのでツイッターではなくこちらで。変な呟きをタイムラインに出さなくていいしブログも更新できるしメリット大きい サイクルについて 「サイクルはポケモンやってる感じ」とたまに言われる…

【S1仕様】環境上位意識ウインディ

ウインディライドできれば孵化が捗りそう S1は炎や格闘に強力なものが少ないために鋼が強い環境である。そんな環境なので逆に炎への需要も低くはない。 その中でウインディは威嚇込みで高い物理耐久、多目なサブ、神速が揃うので補完として一考に値する。 並…

サンムーンのアレな点【暫定】

注意 当ブログ名物の愚痴記事です。 閲覧いただき誠に申し訳ありませんが見たくない方はプラウザバック願います。 他にも気が付いたら追記します。 何を不満に思うかは各人次第なので「書いてる奴はこう思ってるのか」程度に流していただくと幸いです。 シナ…

マンダランタカグヤ【草案】

マンダランタは僕が従来より気に入っている並び。結果はお察し マンダランタに関してはいずれまた別記事で詳しく解説したいと考えている。 マンダが苦手な特殊(主に電氷水)とランタが苦手な物理全般や地草を互いにフォローしている。マンダの威嚇、ランタ…

プレイヤースキル

プレイヤースキル(プレイヤーの強さ)とは、知識や実戦判断や構築作成力等の総合力。以前書いた(第七世代でやりたいこと - サラマンスター(ポケモン))で説明した「判断力」を含むのは間違いない。 僕の考えの一つとして、実戦での強さは構築+プレイヤ…

レートとフリーの住み分け

注意 ご覧いただきながら誠に申し訳ありませんが、今回も愚痴記事ですので見たくない方はプラウザバック願います。

ヘドロウツロイド【調整等】

※例のごとく構想というか叩き台です。 クラゲのような見た目から想像できない岩タイプ ウツロイド@黒いヘドロ 193(68)-x-67-171(188)-151-170(252) ヘドロ爆弾/めざめるパワー氷/身代わり/パワージェム、草結び、10万ボルト 配分の意図 HD:繰り出しやす…

与被事故率

概念的なものを少しでも形に近づけるための内容。 与事故率とは相手に事故のリスク及びその被害をどれだけ与えられるかの度合い。与事故率の高さは誤魔化し性能の一部とも言えるかもしれない。 逆に被事故率は事故の可能性及びその被害の度合いでありこれを…

サンムーン育成環境補助(メモ)

気付いたこと等を雑多に記載のため随時更新。 ネットにまとめられた情報が出回っているので何番煎じな内容が多いと思うが拡散も兼ねている。 僕の方で実際に確認したもののメモ。 孵化ボール遺伝について ♂×♀ どちらもあり得る(同種の場合) ♂×メタモン ♂の…

アンコアシレーヌ【起点回避】

何時も閲覧ありがとうございます。 第七世代でもよろしくお願い致します。 アシレーヌ@専用Z、オボン、(水妖プレート) 激流 種族値:80-74-74-126-116-60 遅いラティオス 控えめ 物理耐久と火力を高める(HBCベース) ムーンフォース/アクアジェット/ア…

第七世代でやりたいこと

第六世代お疲れ様でした。 皆様にとってORAS環境はいかがだったでしょうか? 僕にとって理想的な環境ではなかったですが、だからこそ得られたものもあったと思っています。 今回の記事は自らの思考整理のために書いた乱文です。誰かの役に立ちそうなことは書…

ハーブゴッドプテラ【ベース】

※コイツもほぼフリー用。 バトル系施設の雪崩怯みのトラウマ プテラ@パワフルハーブ 緊張感orプレッシャー 155-157(252)-86(4)-x-95-200(252) ゴッドバード/ストーンエッジor岩雪崩or岩石封じ/身代わり/挑発、毒々、地震、特殊炎(せっかち無邪気) 配分…

鉢巻両刀はりきりトゲキッス【第五世代仕様】

※第五世代仕様の記事になります。 トゲキッス@鉢巻 はりきり 191(244)-110(236)-116(4)-140-136(4)-92(20) 神速/ドレインパンチ/大文字or火炎放射/トリック、草結び、シャドーボールetc 配分の意図 A:奇襲性能や抜き性能確保のため高める 神速 H183‐B116…

シーズン18?序中盤使用構築 個体検査丸投げパ

シーズン18?(シーズン17終了からレーティング終了まで)お疲れ様でした。 対戦して下さった方々ありがとうございました。 結果 最高は上画像。その後1900を切った時点でこの構築を解散した。ちなみに中盤以降は潜る頻度が落ち、最後ということもあって遊び…

ラムドラピオン【中堅】

※僕の力量ではレート使用は厳しいスペックだが可能性の一つとして提案。レートが終了してフリーで遊ぶ方がいることも中堅考察のモチベーションになる。 一応ORAS初期にフリーで使っていた型。 ドラピオン@ラム カブトアーマー/鋭い目 173(220)-110-131(4)-…

身代わり残飯エンテイ【ノイテイ亜種】

※使用感的な内容です。 配分は様々(性格は意地もあり)だが身代わりがクレセサイキネ高乱数耐え以上を確保したい。 僕が使用した配分は以下 209(148)-136(4)-106(4)-x-116(164)-158(188) 5Vの神 聖なる炎/身代わり/地均し/守るorストーンエッジor毒々 言…

【BW2】レーティング使用ごった煮構築

タイトルの通り第五世代のものです。 基本フリー民だったことや大分昔のことなのでどのシーズンで使ったかは定かではありません。複数シーズンに跨ぎ使っていた可能性があります。 並び 適当にバランスを整えただけ。第六世代でこの子たちあんまり使ってなく…

イバンジバコイル【サイクル+対面】

※今回は若干レイアウトが異なります。 こないだダイパ発売10周年らしいですね。おめでとうございます! ジバコイル@イバン 頑丈 175(236)-x-135-200(252)-110-80 残り努力値20はDSにお好みで。詳しくは後述。 V-偶-U-V-V-Vを想定しているがSに振らないならV…

(発掘したメモ)シーズン13使用構築 妥協ボーマンダ軸サイクル

発掘したメモを公開。 結果は最終1834/最高1950台 並び 準伝説がおらず平均種族値が低い。簡単に作れると言うのだけがメリット。 ごり押しや想定外の役割破壊がとても辛い。数値負けするパターンが多く(後手に回りやすい)いろいろアレなため解散。 個別紹…

第六世代レート振り返り【スカスカ】

便乗記事だが遅れて投稿。 どんな構築を使っていたかはあまり覚えていませんし、途中でデータが飛んだせいで最終レートを見つけられなかったシーズンがありますのでスカスカとなっている上に自分語りですがご容赦ください。 スタンス的なこと メインロムでは…

シーズン17使用構築 対面導入式ボーマンダ軸サイクル 最終2004

シーズン17お疲れ様でした。 対戦して下さった方々ありがとうございました。 並び 個々の型は微調整したがシーズン開始から一貫してこの並びを使用した。 組み始めはボーマンダ+ブラッキー。環境的に刺さってそうなポケモンといつものポケモンでバランスを…