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サラマンスター(ポケモン)

サンムーンシングルレート中心に殴り書き Twitter:@Shelgon30

敗走

突然だが思うところがありレート対戦を一時休止することに決めた。 休止期間がどのくらいかは不明だがなるべく早くに復帰を目指したいとは思う。今シーズン終盤くらいが目処ではある。 あくまでレートを一時休止するだけであって毎日のIDくじは引きたいし育…

【サンムーンS2使用構築】起点回避マンマン準伝サイクル(最高2008/最終1848)

シーズン2お疲れ様でした。 対戦して下さった方々に感謝致します。 単純な完成度の低さからこの構築は失敗作です。 この点をご了承の上お読みいただくと幸いです。 並び S1の焼き増し。タイプ補完サイクル。 各ポケモンの補完範囲はもとより使用率の高いポケ…

アンチギルガルド

注意 僕のストレス発散用の記事です。 ボロクソに叩いているのでギルガルド好きな方はプラウザバック願います。

【サンムーン】私見マンダサイクルタイプランク

>俺の背中を任せられるのは誰だ? 僕の評価であるため異論は大いに歓迎。 基準としては一応タイプに重きを置いているが環境や属するポケモンも評価の対象。 S 鋼 A 電 地 ---ここまで必須級--- B 炎 妖 水 C 飛 草 ---ここまでは入れたい--- D 格 無 霊 悪 …

おいうちアローラベトベトン【役割意識】

ベトベトン(アローラのすがた)@チョッキ、フィラ系、ラム、黒い眼鏡 毒手/くいしんぼう おいうち/大爆発、岩石封じ、クリアスモッグ、置き土産/毒突き、ダストシュート、叩き落とす、噛み砕く、影打ち、瓦割り、大文字、火炎放射 意地(勇敢)HADベース…

ヨプマンムー【対レボルト】

マンムーばっかでむさくるしい… マンムー@ヨプ 厚い脂肪 氷の礫/@3(氷柱針推奨) 205(156)-189(172)-101(4)-x-102(172)-101(4) 配分の意図 HD:霊獣ボルトロス(以下レボルト)のZ気合玉を意識 C197レボルト Z気合玉 138~163 同上 ヘドロウェーブ 34~41…

マンダランタの軌跡

周囲の数値上昇や強力なサブウエポンや積み技追加によってタイプ補完は世代が進むごとに厳しくなっている感はあるが、老害思考の僕はある意味ポケモンバトルの原点であるタイプ相性を重く見たこの並びが好き。 勝利と趣味のバランスを考えた僕なりの結論の一…

メガストーン解禁についての雑感

メガストーンがインターネット大会の参加賞として配布される予定である模様。 3ds-sp.pokemon-gl.com 3ds.pokemon-gl.com ここから先は不満山盛りなので見たくない方はプラウザバック願います。

ゆきなだれマンムー【ネタ?】

マンムー@襷 厚い脂肪 185-200(252)-100-x-81(4)-132(252) ゆきなだれ/地震/氷の礫/@1 配分の意図 A:テテフ処理のため削れない ゆきなだれ(反撃時) H145-B96カプテテフ 142~168 高乱1(7/8) AS振り切り。 残り4はC147コケコマジシャの乱数がずれる…

ダブルエアプが考えたフライゴン

※身内でたまにマルチやるだけのダブルエアプの戯れです。 フライゴン@襷 浮遊 155-121(4)-100-132(252)-90-167(252) 大地の力/追い風/フェイント、めざめるパワー氷、竜星群、火炎放射、大文字、馬鹿力、岩雪崩、ストーンエッジ 配分の意図 ランドロスを抜…

サンムーンS1反省(自分用)

※構築記事は下記を参考願います。 【サンムーンS1使用構築】凡俗マンダサイクル(最高最終2022) - サラマンスター(ポケモン) 今回は個人的な考えを書いただけ(所謂チラ裏)なので見る必要は全くないです。

【サンムーンS1使用構築】凡俗マンダサイクル(最高最終2022)

サンムーン最初のシーズンお疲れ様でした。 対戦して下さった方々に感謝致します。 結果 ORASを含めた最高レート更新と最終500位以内を達成できたのは素直に嬉しい。 1900までは予想外に順調ながら、一時期1700台まで落ち込んだこともあり2000まで上がるのに…

ドラゴンZボーマンダ【奇襲】

※半分ネタです。 うっかりや(控え目) 170-155-100-178(252)-90-120 C特化の他は自由だが恐らくCSぶっぱがいい。 竜星群/逆鱗、火炎放射、大文字、地震、岩石封じ、瓦割り、アイアンテール、めざめるパワー(飛電毒)、雷の牙、燕返し、毒々、吠える、竜の…

Diary 2017 1/12 置き土産とラティオス

置き土産と捨て台詞の解禁 バグ修正され解禁。 今の環境では一芸になりうる非常に強い技だと思う。 以前から何度も述べているように、サンムーンでは相対的に積みからの抜きが強いと思っているが(この認識が誤りなら申し訳ないのだが)、置き土産と捨て台詞…

Diary 2017 1/10

例によってつまらない呟き。 バンク解禁したら育成頑張りたいので小休止の意味も兼ねて。 このような形式なら推敲も簡単でネタを選ばないので更新が捗りやすい。 QRレンタルチームについて 個人的にはすごいとっくんと並んで密かに今作の目玉と思うもの。 ww…

対戦動画や放送について思うこと

ポケモン対戦においてそれなりに密接な関係にあると思う対戦動画や放送についての考え。 お読み下さっている方々に考えを押し付けるつもりは毛頭ないし、動画や放送そのもの及び投稿者(実況者、放送者)の方を否定する意図はない。 とはいえ多少厳しく言及…

HS鉢巻カミツルギ【基本】

シーズン1で使用したが10戦程で結局解雇してしまった個体。 カミツルギ@鉢巻 ビーストブースト 165(244)-204(20)-152(4)-x-55(28)-171(212) リーフブレード/スマートホーン、聖なる剣、辻斬り、恩返し 空元気さえ覚えないんかよ 配分の意図 A:耐久速度が重…

何となくサイクル

明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願い致します。 何となくサイクルとは器用貧乏に特化した構築。特に僕の使っているのはKP上位制限も加わり器用貧乏感がなおのこと酷いアレ シーズン17使用構築 対面導入式ボーマンダ軸サイクル 最終2004 -…

年の瀬(2016)

何時も閲覧ありがとうございます。 今回の記事は日記のようなもので自分語りですがご容赦願います。 2016年は良い年だった。 ブログとツイッターをはじめたことで皆様と交流できたことが何よりの喜び。 実際のゲーム中での交流のみならずモチベーションの維…

【オシャボ】カプ・レヒレ厳選簡易メモ

対戦での強さはいぶし銀 カプレヒレをオシャボ(あるいはマスボ無し)で厳選するための簡単なメモ。 王冠(すごいとっくん)の使用を前提にめざ炎やAが低い個体の捕獲を目標とする。 カプレヒレ概要 レベル60 ミストメイカー(開始5ターン異常無効) 自然の…

Diary 12/21 2016

タイトルの通りかは分からないが考えたことを適当に。 記録に残したいのでツイッターではなくこちらで。変な呟きをタイムラインに出さなくていいしブログも更新できるしメリット大きい サイクルについて 「サイクルはポケモンやってる感じ」とたまに言われる…

【S1仕様】環境上位意識ウインディ

ウインディライドできれば孵化が捗りそう シーズン1は炎や格闘に強力なものが少ないために鋼が強い環境である。そんな環境なので逆に炎への需要も低くはない。 その中でウインディは威嚇込みで高い物理耐久、多目なサブ、神速が揃うので補完として一考に値す…

サンムーンのアレな点【暫定】

注意 当ブログ名物の愚痴記事です。 閲覧いただき誠に申し訳ありませんが見たくない方はプラウザバック願います。 他にも気が付いたら追記します。 何を不満に思うかは各人次第なので「書いてる奴はこう思ってるのか」程度に流していただくと幸いです。 シナ…

マンダランタカグヤ【草案】

(テッカグヤアイコンがないので初代草で代用) マンダランタは僕が従来より気に入っている並び。結果はお察し マンダランタに関してはいずれまた別記事で詳しく解説したいと考えている。 マンダが苦手な特殊(主に電氷水)とランタが苦手な物理全般や地草を…

プレイヤースキル

プレイヤースキル(プレイヤーの強さ)とは、知識や実戦判断や構築作成力等の総合力。以前書いた(第七世代でやりたいこと - サラマンスター(ポケモン))で説明した「判断力」を含むのは間違いない。 僕の考えの一つとして、実戦での強さは構築+プレイヤ…

レートとフリーの住み分け

注意 ご覧いただきながら誠に申し訳ありませんが、今回も愚痴記事ですので見たくない方はプラウザバック願います。

ヘドロウツロイド【調整等】

※例のごとく構想というか叩き台です。 クラゲのような見た目から想像できない岩タイプ ウツロイド@黒いヘドロ 193(68)-x-67-171(188)-151-170(252) ヘドロ爆弾/めざめるパワー氷/身代わり/パワージェム、草結び、10万ボルト 配分の意図 HD:繰り出しやす…

与被事故率

概念的なものを少しでも形に近づけるための内容。 与事故率とは相手に事故のリスク及びその被害をどれだけ与えられるかの度合い。与事故率の高さは誤魔化し性能の一部とも言えるかもしれない。 逆に被事故率は事故の可能性及びその被害の度合いでありこれを…

サンムーン育成環境補助(メモ)

気付いたこと等を雑多に記載のため随時更新。 ネットにまとめられた情報が出回っているので何番煎じな内容が多いと思うが拡散も兼ねている。 僕の方で実際に確認したもののメモ。 孵化ボール遺伝について ♂×♀ どちらもあり得る(同種の場合) ♂×メタモン ♂の…

アンコアシレーヌ【起点回避】

何時も閲覧ありがとうございます。 第七世代でもよろしくお願い致します。 ※今回の記事は叩き台です。様々な仕様が分かり調整の数値を煮詰め次第追記します。 アシレーヌ@専用Z、オボン、(水妖プレート) 激流 種族値:80-74-74-126-116-60 遅いラティオス …

第七世代でやりたいこと

第六世代お疲れ様でした。 皆様にとってORAS環境はいかがだったでしょうか? 僕にとって理想的な環境ではなかったですが、だからこそ得られたものもあったと思っています。 今回の記事は自らの思考整理のために書いた乱文です。誰かの役に立ちそうなことは書…

ハーブゴッドプテラ【ベース】

※コイツもほぼフリー用。 バトル系施設の雪崩怯みのトラウマ プテラ@パワフルハーブ 緊張感orプレッシャー 155-157(252)-86(4)-x-95-200(252) ゴッドバード/ストーンエッジor岩雪崩or岩石封じ/身代わり/挑発、毒々、地震、特殊炎(せっかち無邪気) 配分…

鉢巻両刀はりきりトゲキッス【第五世代仕様】

※第五世代仕様の記事になります。 トゲキッス@鉢巻 はりきり 191(244)-110(236)-116(4)-140-136(4)-92(20) 神速/ドレインパンチ/大文字or火炎放射/トリック、草結び、シャドーボールetc 配分の意図 A:奇襲性能や抜き性能確保のため高める 神速 H183‐B116…

シーズン18?序中盤使用構築 個体検査丸投げパ

シーズン18?(シーズン17終了からレーティング終了まで)お疲れ様でした。 対戦して下さった方々ありがとうございました。 結果 最高は上画像。その後1900を切った時点でこの構築を解散した。ちなみに中盤以降は潜る頻度が落ち、最後ということもあって遊び…

ラムドラピオン【中堅】

※僕の力量ではレート使用は厳しいスペックだが可能性の一つとして提案。レートが終了してフリーで遊ぶ方がいることも中堅考察のモチベーションになる。 一応ORAS初期にフリーで使っていた型。 ドラピオン@ラム カブトアーマー/鋭い目 173(220)-110-131(4)-…

身代わり残飯エンテイ【ノイテイ亜種】

※使用感的な内容です。 配分は様々(性格は意地もあり)だが身代わりがクレセサイキネ高乱数耐え以上を確保したい。 僕が使用した配分は以下 209(148)-136(4)-106(4)-x-116(164)-158(188) 5Vの神 聖なる炎/身代わり/地均し/守るorストーンエッジor毒々 言…

【BW2】レーティング使用ごった煮構築

タイトルの通り第五世代のものです。 基本フリー民だったことや大分昔のことなのでどのシーズンで使ったかは定かではありません。複数シーズンに跨ぎ使っていた可能性があります。 並び 適当にバランスを整えただけ。第六世代でこの子たちあんまり使ってなく…

イバンジバコイル【サイクル+対面】

※今回は若干レイアウトが異なります。 こないだダイパ発売10周年らしいですね。おめでとうございます! ジバコイル@イバン 頑丈 175(236)-x-135-200(252)-110-80 残り努力値20はDSにお好みで。詳しくは後述。 V-偶-U-V-V-Vを想定しているがSに振らないならV…

(発掘したメモ)シーズン13使用構築 妥協ボーマンダ軸サイクル

発掘したメモを公開。 結果は最終1834/最高1950台 並び 準伝説がおらず平均種族値が低い。簡単に作れると言うのだけがメリット。 ごり押しや想定外の役割破壊がとても辛い。数値負けするパターンが多く(後手に回りやすい)いろいろアレなため解散。 個別紹…

第六世代レート振り返り【スカスカ】

便乗記事だが遅れて投稿。 どんな構築を使っていたかはあまり覚えていませんし、途中でデータが飛んだせいで最終レートを見つけられなかったシーズンがありますのでスカスカとなっている上に自分語りですがご容赦ください。 スタンス的なこと メインロムでは…

シーズン17使用構築 対面導入式ボーマンダ軸サイクル 最終2004

シーズン17お疲れ様でした。 対戦して下さった方々ありがとうございました。 結果 最高は2010/瞬間89位です。 終盤どれだけ順位が落ちるかが気になってPGLをチラチラ見てました() できれば500位以内に入りたかったのですが、終盤全く潜らないチキンだった…

ダメ構成メガボーマンダ【メガ枠の無駄遣い】

僕が以前使っていたアレな構成のメガボーマンダ。 1.詰め込み式 無邪気AS@ナイト 威嚇/スカイスキン 竜星群/恩返し/地震/毒 僕はシーズン8からレーティングに参戦したがその時の型。 AS竜舞は使いにくいと思っておりまたその型が流行っていると踏ん…

【ネタ】@ジャポのみ

ジャポのみは物理攻撃を受けた際相手のHPの1/8を削る使い捨ての木の実。 ゴツメに比べて効果が低くややマイナーなアイテムだが非接触でも発動するところがミソで襷潰しが主な用途だろうか? BW2環境で多かった襷マンムーを始末する草結び化身ボルトロスや瞑…

ボーマンダ軸のガブリアス対策

よくある対策法の記事だがボーマンダ軸に焦点を当てる。 まず最初に説明したいのはボーマンダ軸はガブリアスが重くなりやすい理由である。 1.ガブリアスの攻撃補完 ボーマンダは物理耐久が高く地面無効であるため地面タイプに役割を持つことが期待される。…

鬼羽リザードンX【バランス】

リザードン@ナイト(X) 猛火/硬い爪 メガ前:173-124-99-x-106-158 メガ後:173-170-132-x-106-158 努力値:156-156-4-x-4-188 ドラゴンクロー/ニトロチャージ/鬼火/羽休め 配分の意図 A:後出しガブリアスを仕留めたい ドラゴンクロー 183-116ガブリア…

ボーマンダのドット【懐古】

ボーマンダのドットについて。 当ブログでは適当な時も多いが一応意味があって使い分けている() 第三世代 ボーマンダ登場おめでとう! 技が微妙ながら威嚇の600族って普通に考えて強すぎ。 物理型のイメージが強いボーマンダ。両刀もあり得そう。 第四世代…

慎重ボーマンダについて

ボーマンダ@ナイト 威嚇/スカイスキン 慎重HDベース 竜舞/羽休め/捨て身タックル、八つ当たり、空元気、地震、ストーンエッジ 暫く前からよく話題になるHD振りのボーマンダでこいつに関する簡易雑感。 以下の拙著も参考にしていただくとありがたい。 ボ…

すごいとっくんについて予想

新作に関する考察は仕様がはっきりしていない現時点で行うのは生産的ではない(他の方の新作に関する考察や予想を否定する訳ではない)が逆にそのぐらいしかネタがないということでご勘弁を願います。一応今の厳選育成計画に影響するので無関係でもないです…

スカーフサーナイト【調整等】

過去作ドットの高い完成度に今一度驚く サーナイト@スカーフ トレース ムーンフォース/サイコキネシスorサイコショック/トリック、道連れ、気合玉、鬼火、電磁波、癒しの願いetc 性格別に調整案を提示 1.控えめ 151(60)-x-86(4)-190(220)-136(4)-128(22…

眼鏡トゲキッス【調整等】

トゲキッス@眼鏡 強運or天の恵み 167(52)-x-116(4)-188(244)-136(4)-126(204) マジカルシャイン/エアスラッシュ、火炎放射、波動弾、原始の力、草結びetc 配分の意図 C:繰り出し電気に負担をかけるためほぼぶっぱ マジカルシャイン 172-100ボルトロス@オ…