サラマンスター(ポケモン)

サンムーンシングルレート中心に殴り書き Twitter:@Shelgon30

技研究

メガボーマンダの竜の舞について

第三世代竜舞マンダ 性格配分任意@ラム めざ飛/地震/放射/竜舞 メガボーマンダが使用する竜舞は高いAS種族値と高威力高一貫のスキン飛行技を活かした抜き性能に磨きがかかる鬼に金棒な技である。 舞ってしまえば速度がとても高くスカーフガブリアス、メ…

技の命中と選択基準

(前置き) 僕は命中安定厨です。 基本的に命中不安技は威力重視系と効果重視系の2つに分けられると考えている。 威力重視系とは火炎放射に対する大文字オバヒなどの「当たれば」与ダメが大きい技がこの分類にあてはまる。(10万に対する雷は天候必中と追加…

メガボーマンダの空元気について

メガポケモンは性能が高くパの柱として対戦では如何にしてメガポケモンの一貫を作るかが第六世代のゲームメークの基本。メガポケはラムを持つことができないこと、1ゲームでメガシンカできるのは1体までであること、数値が高く単純な殴り合いでは一般ポケ…

眼鏡ニンフィアのサブ雑感

HCベースであることを前提。 眼鏡ニンフィアは単フェアリーの優れた耐性と高い特殊耐久により、有利な相手に繰り出して相手パに負担をかけていく役割論理的な動きが基本で、火力と一貫性に優れているスキンハイボを活かしている。瞑想眠るのような詰ましはで…

マンダのりゅうせいぐんは…

>Draco Meteor!! かつてのメインでありメガボーマンダの半サブの竜星群について。若干両刀マンダについての内容も含む。 竜星群搭載型は仮想敵の関係上、無邪気最速残り火力という配分になることが多いはずなのでそれに基づいて考察。 特性による火力補強が…